Cách XR thay đổi lớp học truyền thống
XR đang thay đổi cách chúng ta học tập. Khám phá sự kết hợp giữa công nghệ và giáo dục trong lớp học hiện đại.
XR đang thay đổi cách chúng ta học tập. Khám phá sự kết hợp giữa công nghệ và giáo dục trong lớp học hiện đại.
Meta Quest 3S chính thức mở bán Vừa mở bán vào ngày 15/10, Meta Quest 3S đã nhanh chóng vươn lên vị trí dẫn đầu trên các bảng xếp hạng bán chạy nhất của Amazon tại nhiều quốc gia như Mỹ, Nhật Bản và Anh. Trong tuần đầu tiên, có khoảng 10,000 đơn vị đã…
Mới đây, Tesla đã ra mắt Optimus, robot giáng người với khả năng tương tác với con người và sử dụng máy móc hết sức ấn tượng. Dù chưa mở bán, nhưng mẫu robot này đã gây tiếng vang trong giới công nghệ, nhiều use case đã được đưa ra, vẽ nên những viễn cảnh khi mà những chú robot kiểu này sẽ thay thế dần những công việc của con người. Cũng có nhiều người hoài nghi về khả năng thực tế của Optimus, cho rằng chúng được điều khiển bởi con người sử dụng VR headset. Tesla không cho chúng ta nhiều thông tin về việc Optimus được điều khiển từ xa bởi con người, nhưng việc đó có hẳn là xấu, bài viết bởi Nicholas Sutrich đăng trên AndroidCentral cho chúng ta một góc nhìn về vấn đề này và mối quan hệ giữa XR và Robot.
Mùa mua sắm cuối năm luôn là khoảng thời gian sôi động nhất trong năm, nơi người tiêu dùng đổ xô mua sắm các thiết bị giải trí và công nghệ. Năm nay, bên cạnh những hệ máy chơi game truyền thống như PlayStation hay Nintendo Switch, dòng kính thực tế ảo (VR) Meta Quest 3S đã tạo nên một làn sóng mới. Vừa mở bán vào ngày 15/10, Meta Quest 3S đã nhanh chóng vươn lên vị trí dẫn đầu trên các bảng xếp hạng bán chạy nhất của Amazon tại nhiều quốc gia như Mỹ, Nhật Bản và Anh.
Inside-out body tracking (IOBT) là một trong những công nghệ đang gây tiếng vang lớn trong lĩnh vực thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Vậy IOBT là gì? Hãy cùng VNXR tìm hiểu tầm quan trọng của công nghệ này trong XR.
Muốn xây dựng trải nghiệm XR cực nhanh chóng cho các headset của Meta, hãy cùng VNXR tìm hiểu công cụ Meta Building Blocks, giải pháp giúp rút ngắn thời gian phát triển. Với vài thao tác kéo thả đơn giản, bạn có thể tích hợp ngay các tính năng AR/VR từ Meta vào dự án của mình mà không cần lo lắng về việc thiết lập phức tạp như trước.
Khi bắt đầu phát triển game hay ứng dụng thực tế ảo (VR) và thực tế hỗn hợp (MR), một trong những quyết định quan trọng đầu tiên bạn cần đưa ra là chọn nền tảng thiết bị để phát triển: Standalone (thiết bị độc lập) hay PCVR (kết nối với máy tính)? Mỗi lựa chọn đều có ưu điểm và nhược điểm riêng, và quyết định này sẽ ảnh hưởng lớn đến trải nghiệm của người dùng cũng như chi phí phát triển. Hãy cùng VNXR tìm hiểu để chọn nền tảng tốt nhất cho trải nghiệm XR của bạn.
Tuần vừa qua (7/10 – 12/10) đã chứng kiến nhiều sự phát triển thú vị trong lĩnh vực XR, với các cập nhật lớn từ Meta, Niantic, Apple hay quân đội Mỹ. Dưới đây là những tin chính đáng chú ý: Meta xác nhận kế hoạch phát triển headset cho năm 2027 CTO của Meta,…
Gorilla Tag, một trò chơi xã hội trong VR, phát hành bởi Another Axiom, nơi mà người chơi sẽ hoá thân thành một chú khỉ đột leo trèo lên các chướng ngại vật.