Meta có thể đang xem xét lại chiến lược tài trợ cho các nhà phát triển nội dung VR

Meta, người khổng lồ trong lĩnh vực XR, có thể đang tiến hành xem xét lại chiến lược tài trợ cho các nhà phát triển nội dung VR trên nền tảng Meta Quest của mình. Trong quá khứ, Meta đã hỗ trợ rất nhiều cho các studio và nhà phát triển độc lập thông qua các chương trình ươm mầm (incubator) và tăng tốc (accelerator), đi kèm với nguồn vốn đầu tư phát triển lên đến hàng trăm nghìn USD. Tuy nhiên, theo một báo cáo gần đây, Meta có thể đang điều chỉnh lại quy mô của các chương trình này, một động thái gây lo ngại trong giới phát triển VR.

Đọc tiếp

Rokid hợp tác với EssilorLuxottica, sớm ra mắt kính AI

Vào tuần trước, Rokid đã bắt đầu chiến dịch quảng bá cho sự kiện “Rokid Jungle” – nơi hãng sẽ chính thức giới thiệu sản phẩm mới vào ngày 18/11. Với những hình ảnh hé lộ ban đầu, giới quan sát dự đoán rằng đây sẽ là một mẫu kính thông minh, cạnh tranh trực tiếp với Meta x Ray-Ban, cũng là một sản phẩm từ EssilorLuxottica hợp tác với Meta.

Đọc tiếp

Ngành XR kết thúc quý 3 với 1,3 triệu thiết bị được bán ra

Ngành XR vừa khép lại Quý 3 với tổng cộng 1,3 triệu thiết bị được bán ra. Theo báo cáo từ Wellsenn XR, tổ chức nghiên cứu thị trường có trụ sở tại Thâm Quyến, đã có 1,18 triệu VR headset và 160.000 thiết bị AR được tiêu thụ trên toàn cầu. Báo cáo này cũng đưa ra các ước tính cho cả năm 2024, cho thấy những xu hướng nổi bật và dự báo cho thị trường XR trong những tháng cuối năm.

Đọc tiếp

Tổng hợp XR tuần 44 (28/10-3/11)

Tuần qua là một tuần bận rộn trong ngành XR, đặc biệt nếu bạn làm XR ở Châu Âu, nơi AWE EU đã diễn ra hết sức tốt đẹp. Không những vậy, chúng ta còn thấy được sự chuẩn bị của các công ty trong ngành cho các sản phẩm sẽ ra mắt vào năm 2025 như XR headset của Samsung + Google + Qualcomm.

Đọc tiếp

Không chỉ games, công nghệ XR đang thay đổi từ chiến tranh đến sex

Làm việc trong lĩnh vực XR một thời gian dài, mỗi lần nhắc tới công nghệ này với những người không làm việc trong ngành XR, phần lớn người ta nghĩ tới các trò chơi điện tử nhập vai đánh đấm hay nhảy nhót, nhưng trên thực tế, công nghệ này đã và đang có những ứng dụng rộng hơn thế, có thể kể tới như điều khiển drone và robot, giao diện cho AI cho tới những ứng dụng nhạy cảm hơn.

Đọc tiếp

Google, Samsung chuẩn bị ra mắt thiết bị XR sau thời gian dài hợp tác

Tại sự kiện Samsung Unpacked vào năm 2023, chúng ta lần đầu nghe về liên minh giữa Google, Qualcomm và Samsung với kế hoạch cùng hợp tác phát triển các thiết bị XR (Thực tế mở rộng) mới cho thị trường đại chúng. Tuy nhiên, sau gần hai năm, thông tin về dự án này vẫn còn khá ít, cho đến gần đây, khi chúng ta lần đầu thấy những cập nhật từ Google cho việc ra mắt thiết bị mới này. Theo đó Google đã bắt đầu có những cập nhật trong Android để hỗ trợ các thiết bị XR mà Samsung sẽ ra mắt trong thời gian sắp tới.

Đọc tiếp

Báo cáo tài chính Q3’24 từ Meta: Reality Labs tăng trưởng 29% nhưng vẫn lỗ

Mới đây, trong báo cáo tài chính quý 3 năm 2024, Meta đã tiết lộ một số thông tin đáng chú ý về tình hình kinh doanh của Reality Labs – bộ phận chuyên về nghiên cứu, phát triển và kinh doanh các sản phẩm công nghệ thực tế ảo (XR) và trí tuệ nhân tạo (AI). Theo đó bộ phận này đã có 3 quý liên tiếp với doanh thu tăng trưởng so với cùng kỳ, tuy nhiên Q3’24 cũng chứng kiến khoản lỗ lớn hơn so với Q3’23. Doanh thu của Reality Labs chủ yếu đến từ các sản phẩm chủ lực như kính thực tế ảo Meta Quest và kính thông minh hợp tác với Ray-Ban.

Đọc tiếp

Apple có thể ngừng sản xuất Vision Pro để chuẩn bị ra mắt phiên bản giá rẻ vào năm sau

Theo thông tin mới đây từ The Information, Apple đang cân nhắc ngừng sản xuất Vision Pro – chiếc kính XR (thực tế ảo hỗn hợp) cao cấp với mức giá 3.500 USD – vào cuối năm nay. Quyết định này được đưa ra do nhu cầu không như kỳ vọng và những trở ngại về giá cả. Thay vào đó, Apple được cho là đang chuẩn bị ra mắt một phiên bản kính XR giá rẻ hơn vào năm 2025.

Đọc tiếp
Back To Top