Meta hé lộ giao diện Orion trong demo mới nhất

Trên các mạng xã hội, Meta lại một lần nữa trình diễn sản phẩm XR được mong đợi nhất của mình, kính AR Meta Orion. Dù chỉ vỏn vẹn 16 giây, video demo mới nhất của Orion phần nào cho chúng ta thấy phong cách giao diện người dùng, cũng như cách chúng ta sẽ tương tác với các nội dung trên chiếc kính này.

Đọc tiếp

VR có gây hại cho mắt? Đây là lời khuyên từ bác sĩ

Ở xã hội hiện đại, chúng ta có lẽ đã quen thuộc với việc cắm mặt vào màn hình, từ TV, máy tính tới điện thoại, nhưng điều gì sẽ xảy ra khi màn hình được gắn cách mắt bạn vỏn vẹn chỉ vài cm? Đây là câu hỏi được quan tâm khi nói về tác động của việc sử dụng các thiết bị thực tế ảo (VR) đến sức khỏe của mắt – một công nghệ mà người dùng sẽ đeo một cặp màn hình sát mắt để biến thế giới xung quanh thành những môi trường ảo với màu sắc sống động cũng như độ sáng cao. Vậy việc sử dụng những thiết bị này sẽ tác động như thế nào tới người dùng, đặc biệt là trẻ em?

Đọc tiếp

Meta có thể đang xem xét lại chiến lược tài trợ cho các nhà phát triển nội dung VR

Meta, người khổng lồ trong lĩnh vực XR, có thể đang tiến hành xem xét lại chiến lược tài trợ cho các nhà phát triển nội dung VR trên nền tảng Meta Quest của mình. Trong quá khứ, Meta đã hỗ trợ rất nhiều cho các studio và nhà phát triển độc lập thông qua các chương trình ươm mầm (incubator) và tăng tốc (accelerator), đi kèm với nguồn vốn đầu tư phát triển lên đến hàng trăm nghìn USD. Tuy nhiên, theo một báo cáo gần đây, Meta có thể đang điều chỉnh lại quy mô của các chương trình này, một động thái gây lo ngại trong giới phát triển VR.

Đọc tiếp

Ngành XR kết thúc quý 3 với 1,3 triệu thiết bị được bán ra

Ngành XR vừa khép lại Quý 3 với tổng cộng 1,3 triệu thiết bị được bán ra. Theo báo cáo từ Wellsenn XR, tổ chức nghiên cứu thị trường có trụ sở tại Thâm Quyến, đã có 1,18 triệu VR headset và 160.000 thiết bị AR được tiêu thụ trên toàn cầu. Báo cáo này cũng đưa ra các ước tính cho cả năm 2024, cho thấy những xu hướng nổi bật và dự báo cho thị trường XR trong những tháng cuối năm.

Đọc tiếp

Không chỉ games, công nghệ XR đang thay đổi từ chiến tranh đến sex

Làm việc trong lĩnh vực XR một thời gian dài, mỗi lần nhắc tới công nghệ này với những người không làm việc trong ngành XR, phần lớn người ta nghĩ tới các trò chơi điện tử nhập vai đánh đấm hay nhảy nhót, nhưng trên thực tế, công nghệ này đã và đang có những ứng dụng rộng hơn thế, có thể kể tới như điều khiển drone và robot, giao diện cho AI cho tới những ứng dụng nhạy cảm hơn.

Đọc tiếp

Google, Samsung chuẩn bị ra mắt thiết bị XR sau thời gian dài hợp tác

Tại sự kiện Samsung Unpacked vào năm 2023, chúng ta lần đầu nghe về liên minh giữa Google, Qualcomm và Samsung với kế hoạch cùng hợp tác phát triển các thiết bị XR (Thực tế mở rộng) mới cho thị trường đại chúng. Tuy nhiên, sau gần hai năm, thông tin về dự án này vẫn còn khá ít, cho đến gần đây, khi chúng ta lần đầu thấy những cập nhật từ Google cho việc ra mắt thiết bị mới này. Theo đó Google đã bắt đầu có những cập nhật trong Android để hỗ trợ các thiết bị XR mà Samsung sẽ ra mắt trong thời gian sắp tới.

Đọc tiếp

Báo cáo tài chính Q3’24 từ Meta: Reality Labs tăng trưởng 29% nhưng vẫn lỗ

Mới đây, trong báo cáo tài chính quý 3 năm 2024, Meta đã tiết lộ một số thông tin đáng chú ý về tình hình kinh doanh của Reality Labs – bộ phận chuyên về nghiên cứu, phát triển và kinh doanh các sản phẩm công nghệ thực tế ảo (XR) và trí tuệ nhân tạo (AI). Theo đó bộ phận này đã có 3 quý liên tiếp với doanh thu tăng trưởng so với cùng kỳ, tuy nhiên Q3’24 cũng chứng kiến khoản lỗ lớn hơn so với Q3’23. Doanh thu của Reality Labs chủ yếu đến từ các sản phẩm chủ lực như kính thực tế ảo Meta Quest và kính thông minh hợp tác với Ray-Ban.

Đọc tiếp
Back To Top