Apple hỗ trợ phát triển games/apps cho VisionOS bằng Godot

Apple vừa có những bước đi đầu tiên để hỗ trợ game engine mã nguồn mở Godot dùng cho phát triển games và ứng dụng trên visionOS, mở ra nhiều cơ hội cho nhà phát triển và người dùng. Vì đây là một engine mã nguồn mở, nhà phát triển sẽ thoải mái hơn khi không còn phải lo lắng về các khoản chi phí bản quyền hay các phí khác (lượt tải về, IAP,…), và cũng không còn phải lo lắng khi các nền tảng phát triển thay đổi chính sách . Việc này có thể giúp giảm chi phí phát triển và thúc đẩy đa dạng nội dung cho Vision Pro. Ngoài Apple, Meta, OpenXR cũng đang đẩy mạnh hỗ trợ cho Godot.

Đọc tiếp

Apple ra mắt ứng dụng Immersive Video Utility cho Vision Pro

Apple vừa phát hành ứng dụng Apple Immersive Video Utility, dành cho cả macOS và visionOS, một năm sau khi ra mắt Apple Vision Pro. Ứng dụng này cho phép người dùng quản lý và xem lại các tệp spatial video (video 3D) trên Mac, đồng thời kết nối với một hoặc nhiều thiết bị Vision Pro để xem nội dung. Một tính năng nổi bật là khả năng phát đồng bộ cho nhiều thiết bị Vision Pro, phù hợp cho các buổi xem nhóm. Ứng dụng hiện chỉ hỗ trợ tiếng Anh (Mỹ) và yêu cầu Mac có chip M1 trở lên chạy macOS Sequoia.

Đọc tiếp

VisionOS 3: Sẽ là bản cập nhật phần mềm lớn cho Apple Vision Pro

Trong thời gian gần đây, cộng đồng công nghệ đang xôn xao với những tin đồn xoay quanh bản cập nhật VisionOS 3 của Apple – hệ điều hành dành riêng cho kính thực tế hỗn hợp Apple Vision Pro. Dựa trên những thông tin thu thập được từ Internet, đặc biệt là từ các nguồn tin uy tín như Bloomberg và nhà báo Mark Gurman, có vẻ như VisionOS 3 sẽ mang đến nhiều thay đổi đáng kể. Dù vậy, người hâm mộ không nên kỳ vọng về một chiếc Vision Pro hoàn toàn mới trong năm nay. Thay vào đó, khả năng cao nhất là một phiên bản nâng cấp với chip Apple Silicon M4. Ngoài ra, còn có tin đồn rằng VisionOS sẽ trở thành nguồn cảm hứng cho iOS 19, hứa hẹn một cuộc đại tu giao diện lớn nhất kể từ bước chuyển mình từ iOS 6 sang iOS 7.

Đọc tiếp
Back To Top