MatchXR 2024: sự kiện XR lớn nhất ở Bắc Âu

Vừa qua, MatchXR đã diễn ra ở Helsinki, Phần Lan, sự kiện chuyên ngành XR quy tụ hơn 60 công ty trong và ngoài Châu Âu tham dự, có thể kể tới như HTC, Varjo, Dispelix,… Đại diện của VNXR cũng đã có mặt ở sự kiện này. Đây là một trong nhiều sự kiện bên lề Slush, ngày hội startup lớn nhất trong khu vực châu Âu. Đây là năm thứ 7 MatchXR được tổ chức, với quy mô lớn dần lên từng năm, tại đây, các công ty XR đã có cơ hội để trình diễn nhiều thể loại công nghệ, từ phần cứng đến phần mềm, từ kính thông minh cho tới AR mirror, hầu hết trong số họ là những công ty khởi nghiệp với đầy sức sống và niềm tin vào công nghệ XR.

Đọc tiếp
apple immersive the weeknd open hearts

Apple mở rộng thư viện nội dung Apple Immersive Video

Apple Immersive Video là định dạng video cao cấp được Apple thiết kế dành riêng cho Vision headset, đem đến trải nghiệm nội dung chân thực với video 8K, góc nhìn 180 độ, hỗ trợ HDR và spatial audio. Trong thời gian qua, Apple đã hợp tác với các nhà làm phim và nghệ sĩ nổi tiếng để phát triển và phát hành nội dung độc quyền ở định dạng này.

Đọc tiếp

VR có gây hại cho mắt? Đây là lời khuyên từ bác sĩ

Ở xã hội hiện đại, chúng ta có lẽ đã quen thuộc với việc cắm mặt vào màn hình, từ TV, máy tính tới điện thoại, nhưng điều gì sẽ xảy ra khi màn hình được gắn cách mắt bạn vỏn vẹn chỉ vài cm? Đây là câu hỏi được quan tâm khi nói về tác động của việc sử dụng các thiết bị thực tế ảo (VR) đến sức khỏe của mắt – một công nghệ mà người dùng sẽ đeo một cặp màn hình sát mắt để biến thế giới xung quanh thành những môi trường ảo với màu sắc sống động cũng như độ sáng cao. Vậy việc sử dụng những thiết bị này sẽ tác động như thế nào tới người dùng, đặc biệt là trẻ em?

Đọc tiếp

Ngành XR kết thúc quý 3 với 1,3 triệu thiết bị được bán ra

Ngành XR vừa khép lại Quý 3 với tổng cộng 1,3 triệu thiết bị được bán ra. Theo báo cáo từ Wellsenn XR, tổ chức nghiên cứu thị trường có trụ sở tại Thâm Quyến, đã có 1,18 triệu VR headset và 160.000 thiết bị AR được tiêu thụ trên toàn cầu. Báo cáo này cũng đưa ra các ước tính cho cả năm 2024, cho thấy những xu hướng nổi bật và dự báo cho thị trường XR trong những tháng cuối năm.

Đọc tiếp

Tổng hợp XR tuần 44 (28/10-3/11)

Tuần qua là một tuần bận rộn trong ngành XR, đặc biệt nếu bạn làm XR ở Châu Âu, nơi AWE EU đã diễn ra hết sức tốt đẹp. Không những vậy, chúng ta còn thấy được sự chuẩn bị của các công ty trong ngành cho các sản phẩm sẽ ra mắt vào năm 2025 như XR headset của Samsung + Google + Qualcomm.

Đọc tiếp

Không chỉ games, công nghệ XR đang thay đổi từ chiến tranh đến sex

Làm việc trong lĩnh vực XR một thời gian dài, mỗi lần nhắc tới công nghệ này với những người không làm việc trong ngành XR, phần lớn người ta nghĩ tới các trò chơi điện tử nhập vai đánh đấm hay nhảy nhót, nhưng trên thực tế, công nghệ này đã và đang có những ứng dụng rộng hơn thế, có thể kể tới như điều khiển drone và robot, giao diện cho AI cho tới những ứng dụng nhạy cảm hơn.

Đọc tiếp
Back To Top