Meta sa thải nhân sự Oculus Studios, ảnh hưởng tới game Supernatural

Meta vừa một lần nữa tiến hành sa thải nhân sự trong bộ phận Reality Labs, nơi tập trung nhiều dự án thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Đợt cắt giảm lần này ảnh hưởng đến các nhân viên thuộc Oculus Studios, đơn vị phát triển ứng dụng và trò chơi cho dòng headset Meta Quest.

Đọc tiếp

World Economic Forum: Spatial computing là lãnh địa mới của AI

Ắt hẳn cũng đã lâu bạn chưa nghe tới khái niệm “spatial computing”, từ khi mà Apple Vision Pro không còn được lên sóng trên mạng xã hội hay báo công nghệ. Dần dà, định nghĩa này trở nên xa lạ, và phần đa người trong ngành trở lại với cách gọi XR (eXtended Reality, hay thực tế mở rộng vốn quen thuộc). Cho tới khi diễn đàn kinh tế thế giới (WEF, World Economic Forums) lên bài với đầy hy vọng cho lĩnh vực này, sánh vai với AI, Wearables và cả Robotic trở thành 4 trụ cột của nền kinh tế AI.

Đọc tiếp

Top 50 games có doanh thu cao nhất trên nền tảng Meta Quest

Meta vừa công bố dữ liệu thú vị về doanh thu của các games/ứng dụng trên nền tảng này từ năm 2019, theo đó tổng doanh thu từ cửa hàng Quest đã đạt mốc 2 tỷ USD, Meta cũng hé lộ top 50 games có doanh thu cao nhất trên nền tảng này. Với các nhà phát triển nội dung cho Meta Quest hay các nền tảng XR khác, thì đây chính là một dữ liệu hết sức hữu ích.

Đọc tiếp

IVAS Next: cuộc đua phát triển kính AR cho quân đội Mỹ

Quân đội Mỹ đang nỗ lực làm mới chương trình IVAS (Integrated Visual Augmentation System) sau khi dự án IVAS ban đầu (hợp tác với Microsoft từ năm 2021 với hợp đồng trị giá 21 tỷ USD) đã không được như kỳ vọng. Mục tiêu là phát triển các thiết bị hiển thị thực tế tăngcường (AR) tiên tiến để hỗ trợ binh sĩ trên chiến trường tương lai. Trong bối cảnh chiến tranh hiện đại đang thay đổi nhanh chóng với sự gia tăng của các hệ thống không người lái được điều khiển bởi các thiết bị thực tế mở rộng (XR), việc trang bị cho binh sĩ những công nghệ như vậy trở nên cấp bách hơn bao giờ hết để đảm bảo ưu thế và sự chủ động trên chiến trường.

Đọc tiếp

Apple có thể sẽ ra mắt Apple Vision Pro 2 ngay trong năm nay

Apple có thể ra mắt Apple Vision Pro 2 sớm hơn dự kiến, mặc dù điều này trái ngược với tin đồn trước đây về việc Apple sẽ hoãn ra mắt phiên bản mới của Apple Vision Pro để tiếp tục phát triển. Tin đồn này được một kênh thông tin từ Trung Quốc đăng, theo đó bộ vỏ cùng những linh kiện quan trọng của chiếc headset này đang trong quá trình sản xuất hàng loạt. Nếu thông tin này là chính xác, chúng ta có thể sẽ được chứng kiến việc ra mắt của chiếc headset mới này tại sự kiện Apple dành riêng cho lập trình viên (WWDC 2025) vào mùa hè năm nay.

Đọc tiếp

Lufthansa nâng tầm giải trí trên máy bay với Meta Quest 3

Trong bối cảnh ngành hàng không ngày càng cạnh tranh khốc liệt, Lufthansa – hãng hàng không danh tiếng toàn cầu – đang triển khai dự án nâng cấp trải nghiệm giải trí trên máy bay với việc hợp tác cùng Meta. Hãng vừa giới thiệu việc cung cấp headset thực tế ảo (VR) Meta Quest 3 cho hành khách hạng thương gia trên một số chuyến bay đường dài, đánh dấu một bước tiến mới trong trải nghiệm bay.

Đọc tiếp

Trump áp thuế lên hàng điện tử, liệu giá thiết bị XR có tăng?

Tổng thống Mỹ Donald Trump vừa ký sắc lệnh áp đặt thuế quan mới lên hàng hóa từ nhiều quốc gia, trong đó các mặt hàng điện tử, bao gồm thiết bị XR như VR headsets, kính thông minh và kính AR, sẽ chịu mức thuế cao hơn đáng kể. Chính sách này, có hiệu lực từ ngày 9/4, áp mức thuế 54% lên hàng hóa sản xuất tại Trung Quốc và 46% lên hàng hóa từ Việt Nam. Vậy, thuế quan mới này sẽ tác động như thế nào đến giá cả các thiết bị XR tại Mỹ và Việt Nam? Hãy cùng phân tích chi tiết.

Đọc tiếp

Bigscreen Beyond 2: VR headset nhẹ nhất thế giới

Bigscreen, một công ty nổi tiếng với các sản phẩm thực tế ảo (VR) cao cấp, vừa công bố thiết bị VR mới nhất của mình: Bigscreen Beyond 2. Đây là phiên bản nâng cấp đáng kể so với Beyond 1, mang đến nhiều cải tiến vượt trội về thiết kế, chất lượng hình ảnh và tính năng. Điểm nhấn lớn nhất của Beyond 2 là trọng lượng siêu nhẹ chỉ 107 gram (không tính dây đeo và miếng đệm mặt), khiến nó trở thành một trong những tai nghe VR nhẹ nhất hiện nay trên thị trường.

Đọc tiếp

Một số tin tức về Meta và kế hoạch của họ cho công nghệ XR

Vào thời điểm này, có lẽ chúng ta đang nhận được nhiều tin XR từ Meta hơn là từ những công ty khác. Meta đã có mặt tại hội nghị GDC 2025 (Game developer conference) chia sẻ một số định hướng của họ cho thị trường XR, CTO Boz cũng có màn Q&A thường lệ nơi anh ấy trả lời những thắc mắc từ công chúng,… Tại GDC, Meta đã tiết lộ những thay đổi quan trọng trong hệ sinh thái XR, đặc biệt là trên nền tảng Quest. Những con số tăng trưởng và chiến lược đầu tư mới cho thấy có dấu hiệu khởi sắc, khi mà retention rate (tỉ lệ níu giữ người dùng) ở thế hệ phần cứng hiện tại (Quest 3 hay 3S) cao hơn hẳn so với 1-2 năm trước.

Đọc tiếp
Back To Top