VisionOS 3: Sẽ là bản cập nhật phần mềm lớn cho Apple Vision Pro

Trong thời gian gần đây, cộng đồng công nghệ đang xôn xao với những tin đồn xoay quanh bản cập nhật VisionOS 3 của Apple – hệ điều hành dành riêng cho kính thực tế hỗn hợp Apple Vision Pro. Dựa trên những thông tin thu thập được từ Internet, đặc biệt là từ các nguồn tin uy tín như Bloomberg và nhà báo Mark Gurman, có vẻ như VisionOS 3 sẽ mang đến nhiều thay đổi đáng kể. Dù vậy, người hâm mộ không nên kỳ vọng về một chiếc Vision Pro hoàn toàn mới trong năm nay. Thay vào đó, khả năng cao nhất là một phiên bản nâng cấp với chip Apple Silicon M4. Ngoài ra, còn có tin đồn rằng VisionOS sẽ trở thành nguồn cảm hứng cho iOS 19, hứa hẹn một cuộc đại tu giao diện lớn nhất kể từ bước chuyển mình từ iOS 6 sang iOS 7.

Đọc tiếp

Sứ mệnh Artemis: VR cùng NASA trở lại mặt trăng

NASA đang chuẩn bị cho sứ mệnh lịch sử quay trở lại Mặt Trăng thông qua chương trình Artemis, và công nghệ thực tế ảo (VR) đang đóng một vai trò quan trọng trong việc huấn luyện và đảm bảo an toàn cho các phi hành gia. Bằng cách sử dụng VR, NASA tái tạo môi trường Mặt Trăng để huấn luyện phi hành đoàn, giúp họ làm quen với những điều kiện khắc nghiệt trước khi thực sự đặt chân lên bề mặt vệ tinh này. Đây là một minh chứng rõ ràng cho tiềm năng của VR trong việc huấn luyện cho các môi trường nguy hiểm.

Đọc tiếp

Horizon Desktop Editor: phát triển thế giới ảo dễ dàng với công cụ mới từ Meta

Meta vừa chính thức ra mắt công cụ giúp các nhà phát triển có thể dễ dàng tạo ra các thế giới ảo cho nền tảng Meta Horizon Worlds. Với sự ra mắt của bộ công cụ này cùng với việc ưu tiên các thế giới ảo Horizon worlds trên cửa hàng ứng dụng Horizon Store (trước đây là Quest Store), Meta đang cố gắng thu hút các nhà phát triển xây dựng thế giới (worlds) cho tầm nhìn metaverse của họ.

Đọc tiếp

Google xác nhận Android XR sẽ cấp quyền truy cập camera cho nhà phát triển

Google đã chính thức xác nhận rằng Android XR sẽ hỗ trợ quyền truy cập vào camera passthrough, cho phép các nhà phát triển tối ưu hóa trải nghiệm thực tế hỗn hợp (MR) ngay từ ban đầu. Đây là một tính năng mà cộng đồng phát triển MR đã mong đợi từ lâu, đặc biệt khi Meta vẫn chưa cung cấp quyền truy cập tương tự trên nền tảng Quest.

Đọc tiếp

Từ Quest sang Horizon: sự chuyển đổi của Meta đang ảnh hưởng tới các nhà phát triển như thế nào?

Việc Meta chuyển đổi một số sản phẩm của mình từ Quest sang Horizon không chỉ là mỗi tên (chả hạn Meta Quest Store đã thành Horizon Store), mà còn là sự dịch chuyển trong chiến lược kinh doanh của họ, và điều này có ảnh hưởng đáng kể tới các nhà phát triển XR. Dưới đây là bài viết của HENRY STOCKDALE từ UploadVR phân tích về những thay đổi đã và đang ảnh hưởng tới các nhà phát triển XR.

Đọc tiếp

Khi nào Meta Quest 4 ra mắt? Và có thể mong chờ gì về headset này.

Mixed-News là một trang tin tức về XR với nhiều insight đáng giá về thị trường XR, mỗi thứ 2 họ sẽ lại trả lời một câu hỏi từ độc giả, và đây cũng là chuyên mục mà mình rất thích, tuần này tác giả Tomislav Bezmalinovic đã có bài viết trả lời độc giả về chiếc headset bí ẩn thay thế Quest 3 từ Meta. Hãy cùng lắng nghe những chia sẻ và insights về headset Meta Quest 4 mà chúng ta đã biết.

Đọc tiếp

Google Glass: khi sớm trở thành sai

Trong giới công nghệ người ta hay nói “being early is the same as being wrong”, và điều này có thể phản ánh qua trường hợp của Google Glass. Khi ra mắt lần đầu vào năm 2012, Google Glass đã được giới công nghệ ca ngợi như một sản phẩm có thể thay đổi cách chúng ta sử dụng máy tính. Gần 13 năm sau, Google Glass đã thất bại và kính thông minh cũng chưa thay thế điện thoại thông minh như dự đoán, vậy nguyên do từ đâu mà chiếc kính này thất bại?

Đọc tiếp

Pimax Dream Air: headset mới từ Pimax

Pimax, công ty chuyên về những chiếc PCVR headset cao cấp với, mới đây đã công bố sản phẩm mới nhất của mình, Dream Air, một chiếc headset nhỏ gọn với thông số không kém cạnh Meta hay Apple. Tuy chỉ có trọng lượng 200gr, chiếc headset này được trang bị cấu hình rất đáng gờm với hand tracking, Eye tracking và cả hệ thống dây đeo tự động. Tuy vậy, không phải ai cũng hào hứng với màn ra mắt này, không ít người tỏ ra hoài nghi về tính thực tế của sản phẩm này và cả mô hình bán hàng theo kiểu thuê cũng đang vấp phải những chỉ chích từ cộng đồng.

Đọc tiếp

Android XR sẽ sớm có mặt trên Lynx, Sony và Xreal

Chỉ mới ra mắt, nhưng Android XR đã bắt đầu được các công ty headset và kính thông minh để ý, Sony, Lynx và Xreal sẽ là những cái tên đầu tiên (sau Samsung, đối tác chính của Google) đưa hệ điều hành này lên thiết bị của mình. Sự ra đời của Android XR có thể sẽ giúp giải quyết hai vấn đề lớn nhất mà các công ty phần cứng XR gặp phải đó là trải nghiệm phần mềm không đồng nhất và thiếu đi sức hút cho các nhà phát triển (developers) games/ứng dụng.

Đọc tiếp

Google giới thiệu Android XR: hệ điều hành dành cho XR headsets và kính thông minh

Hôm nay, Google đã đánh dấu sự trở lại thị trường XR của mình với bản Android dành riêng cho các thiết bị XR, bước đi này được cho là động thái để cạnh tranh với Meta và Apple trên thị trường này. Google cũng hé lộ thêm về dự án XR headset đấu Apple Vision Pro hợp tác cùng Samsung dưới tên gọi project Moohan.

Đọc tiếp
Back To Top