Google Đẩy Mạnh Đầu Tư Vào XR Với Thương Vụ 115 Triệu USD Mua AdHawk Microsystems

Google LLC, một trong những gã khổng lồ công nghệ hàng đầu thế giới, đang tăng tốc trong lĩnh vực thực tế mở rộng (XR) bằng cách đàm phán mua lại AdHawk Microsystems Inc., một công ty khởi nghiệp Canada chuyên về công nghệ theo dõi mắt, với giá trị thương vụ được báo cáo là 115 triệu USD. Đây là bước đi chiến lược nhằm củng cố vị thế của Google trong cuộc đua phát triển kính thông minh và headset thực tế ảo (VR) lẫn thực tế tăng cường (AR), khi công ty đang hướng tới việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) và công nghệ tiên tiến vào các sản phẩm XR.

Đọc tiếp

Valve có thể sẽ ra mắt Deckard trong năm nay với giá rò rỉ 1200 USD

Deckard, là tên gọi nội bộ của headset mới nhất mà Steam đã và đang phát triển, thiết bị này được phát triển với mục đích chơi games và đã tạo nên cơn sốt trong cộng đồng người chơi SteamVR trong ít nhất 2 năm qua. Valve Deckard hứa hẹn sẽ là một headset VR không dây (giống như Meta Quest), nhưng với khả năng xử lý tốt hơn đáng kể, giúp nó không chỉ chơi được games SteamVR mà còn cả các games truyền thống trên cửa hàng trực tuyến Steam. Với giá dự kiến khoảng 1.200 USD, thiết bị này được cho là sẽ được bán với giá lỗ để đảm bảo chất lượng và hiệu suất cao nhất. 

Đọc tiếp
Anduril là đối thủ nặng ký sẽ thay thế Microsoft để phát triển IVAS phiên bản mới | Ảnh: Anduril

Anduril hợp tác với Microsoft làm kính AR cho quân đội Mỹ

Anduril, công ty quốc phòng được thành lập bởi Palmer Luckey (sáng lập Oculus) vào 2017 mới công bố thoả thuận hợp tác với Microsoft để tiếp tục dự án kính AR IVAS (Integrated Visual Augmented System) cho quân đội Mỹ. Theo đó, Anduril sẽ thế chân Microsoft trong việc phát triển phần cứng, còn Microsoft sẽ tiếp tục phát triển phần mềm cho dự án này.

Đọc tiếp

Nhìn lại thị trường XR trong năm 2024

Nếu có một từ để mô tả năm 2024 của thị trường XR thì theo VNXR, thì có lẽ cụm từ đó chính là “nền tảng”. Trong năm qua, thị trường XR thiếu đi những buổi ra mắt hoành tráng như năm 2023 khi Apple ra mắt Vision Pro để rồi Meta đáp trả với Meta Quest 3. Tuy vậy, đã có những điểm nhấn quan trọng để đặt nền tảng cho tương lai của XR mà chúng ta sẽ cùng nhìn lại trong bài viết này.

Đọc tiếp

Pimax Dream Air: headset mới từ Pimax

Pimax, công ty chuyên về những chiếc PCVR headset cao cấp với, mới đây đã công bố sản phẩm mới nhất của mình, Dream Air, một chiếc headset nhỏ gọn với thông số không kém cạnh Meta hay Apple. Tuy chỉ có trọng lượng 200gr, chiếc headset này được trang bị cấu hình rất đáng gờm với hand tracking, Eye tracking và cả hệ thống dây đeo tự động. Tuy vậy, không phải ai cũng hào hứng với màn ra mắt này, không ít người tỏ ra hoài nghi về tính thực tế của sản phẩm này và cả mô hình bán hàng theo kiểu thuê cũng đang vấp phải những chỉ chích từ cộng đồng.

Đọc tiếp

Blackmagic URSA Cine Immersive: máy quay phim 3D giá hơn 750 triệu

Blackmagic đã bắt đầu nhận đặt hàng cho dòng máy quay phim chuyên dụng cho định dạng immersive videos, chiếc máy quay này lần đầu được giới thiệu tại sự kiện Apple WWDC 2024. Với khả năng quay video 3D với độ phân giải 8K 90fps ở mỗi mắt, giúp tạo ra những thước phim nhập vai sống động. Cùng với URSA Cine Immersive, Blackmagic cũng giới thiệu bản cập nhật DaVinci Resolve Studio với khả năng edit videos 3D hỗ trợ định dạng Apple Immersive Video.

Đọc tiếp

Android XR sẽ sớm có mặt trên Lynx, Sony và Xreal

Chỉ mới ra mắt, nhưng Android XR đã bắt đầu được các công ty headset và kính thông minh để ý, Sony, Lynx và Xreal sẽ là những cái tên đầu tiên (sau Samsung, đối tác chính của Google) đưa hệ điều hành này lên thiết bị của mình. Sự ra đời của Android XR có thể sẽ giúp giải quyết hai vấn đề lớn nhất mà các công ty phần cứng XR gặp phải đó là trải nghiệm phần mềm không đồng nhất và thiếu đi sức hút cho các nhà phát triển (developers) games/ứng dụng.

Đọc tiếp

Google giới thiệu Android XR: hệ điều hành dành cho XR headsets và kính thông minh

Hôm nay, Google đã đánh dấu sự trở lại thị trường XR của mình với bản Android dành riêng cho các thiết bị XR, bước đi này được cho là động thái để cạnh tranh với Meta và Apple trên thị trường này. Google cũng hé lộ thêm về dự án XR headset đấu Apple Vision Pro hợp tác cùng Samsung dưới tên gọi project Moohan.

Đọc tiếp

Apple Vision Pro có thể sớm hỗ trợ tay cầm điều khiển của Sony PSVR

Khả năng chơi game của Apple Vision Pro (AVP) là một trong những yếu điểm lớn nhất của chiếc headset đắt đỏ này. Một trong những nguyên nhân có thể chỉ ra chính là việc AVP không hỗ trợ tay cầm điều khiển như các headset truyền thống như Meta và HTC, khiến việc phát triển game/ứng dụng trở nên rất hạn chế, và khi các nhà phát triển muốn port những tựa game sẵn có từ các nền tảng khác cũng trở thành một trở ngại. Để giải quyết vấn đề này, có lẽ Apple đang làm việc cùng Sony để hỗ trợ các tay cầm điều khiển của chiếc VR headset PSVR2.

Đọc tiếp

Lo ngại rào cản thuế quan, Meta chuyển một nửa dây chuyền sản xuất từ Trung Quốc sang Việt Nam

Chỉ còn hơn một tháng cho tới khi chính quyền Donald Trump quay trở lại nhà trắng với nhiều thay đổi trong chính sách thương mại, trong đó có việc áp dụng hàng rào thuế quan với các sản phẩm điện tử từ Trung Quốc, vốn đang là nơi sản xuất phần lớn các thiết bị XR. Các công ty công nghệ đã có những động thái đầu tiên để đối phó với những thay đổi chính sách này, chả hạn Meta được cho là đang chuẩn bị chuyển hơn 50% số lượng Meta headsets lắp ráp khỏi quốc gia tỷ dân sang Việt Nam.

Đọc tiếp
Back To Top