Tạo bản sao 3D căn phòng của bạn một cách chân thực với Varjo Teleport 2.0

Năm tháng sau khi ra mắt Teleport, Varjo đã giới thiệu Teleport 2.0. Công ty Phần Lan này cam kết mang đến một bước tiến vượt bậc trong việc chụp ảnh 3D chân thực và quy trình làm việc đơn giản hơn nhờ một hệ thống dựa trên đám mây hoàn toàn tự động, loại bỏ nhu cầu thực hiện các bước thủ công. Dữ liệu được xử lý bằng các GPU hiệu suất cao trên máy chủ của Varjo.

Đọc tiếp

Meta sa thải nhân sự Oculus Studios, ảnh hưởng tới game Supernatural

Meta vừa một lần nữa tiến hành sa thải nhân sự trong bộ phận Reality Labs, nơi tập trung nhiều dự án thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Đợt cắt giảm lần này ảnh hưởng đến các nhân viên thuộc Oculus Studios, đơn vị phát triển ứng dụng và trò chơi cho dòng headset Meta Quest.

Đọc tiếp

World Economic Forum: Spatial computing là lãnh địa mới của AI

Ắt hẳn cũng đã lâu bạn chưa nghe tới khái niệm “spatial computing”, từ khi mà Apple Vision Pro không còn được lên sóng trên mạng xã hội hay báo công nghệ. Dần dà, định nghĩa này trở nên xa lạ, và phần đa người trong ngành trở lại với cách gọi XR (eXtended Reality, hay thực tế mở rộng vốn quen thuộc). Cho tới khi diễn đàn kinh tế thế giới (WEF, World Economic Forums) lên bài với đầy hy vọng cho lĩnh vực này, sánh vai với AI, Wearables và cả Robotic trở thành 4 trụ cột của nền kinh tế AI.

Đọc tiếp

Top 50 games có doanh thu cao nhất trên nền tảng Meta Quest

Meta vừa công bố dữ liệu thú vị về doanh thu của các games/ứng dụng trên nền tảng này từ năm 2019, theo đó tổng doanh thu từ cửa hàng Quest đã đạt mốc 2 tỷ USD, Meta cũng hé lộ top 50 games có doanh thu cao nhất trên nền tảng này. Với các nhà phát triển nội dung cho Meta Quest hay các nền tảng XR khác, thì đây chính là một dữ liệu hết sức hữu ích.

Đọc tiếp

Small Language Model: mô hình AI đầy tiềm năng cho kính thông minh

Trong những năm gần đây, khi nhắc tới mô hình AI, chúng ta thường liên tưởng tới các mô hình ngôn ngữ lớn với hàng chục tỷ, hay cả trăm tỷ tham số (parameters), những mô hình này mạnh mẽ nhưng cũng rất nặng nề, không phù hợp cho các thiết bị di động trong đó có kính thông minh. Vì lẽ này, một hướng phát triển trong nghiên cứu AI tập trung vào các mô hình ngôn ngữ nhỏ (Small Language Models – SLMs). Với kính thông minh hay kính AI, các mô hình nhỏ với chỉ vài tỷ tham số đang trở thành lựa chọn hấp dẫn nhờ khả năng thực hiện tốt các nhiệm vụ cụ thể với chi phí thấp hơn, và trong một số trường hợp có thể hoạt động mà không cần kết nối internet.

Đọc tiếp

Google nhá hàng smartglass chạy Android XR tại TedTalk

Tại TED2025, Google đã gây ấn tượng mạnh mẽ khi giới thiệu nguyên mẫu kính thông minh chạy Android XR, một thiết bị được mô tả là “phần cứng ý tưởng” nhưng đầy tiềm năng. Shahram Izadi, trưởng bộ phận Android XR của Google, đã lên sân khấu để trình diễn chiếc kính này, cùng với một headset XR sắp ra mắt của Samsung.

Đọc tiếp

Trải nghiệm 3D không cần kính với màn hình Looking Glass

Looking Glass Factory vừa ra mắt màn hình Light Field 27 inch, sản phẩm này cho phép trải nghiệm 3D mà không cần kính hoặc VR headset, loại bỏ một trong những rào cản lớn nhất của công nghệ 3D truyền thống. Với giá 10.000 USD, màn hình này được thiết kế chủ yếu cho doanh nghiệp và nhà phát triển, cung cấp giải pháp trực quan 3D chất lượng cao cho nhiều ứng dụng chuyên nghiệp.

Đọc tiếp

Tạo mô hình 3D cho game của bạn bằng AI với Meta Horizon Desktop Editor

Trong quá trình phát triển games, việc tạo ra các mô hình 3D chất lượng cao luôn là một trong những công đoạn tốn nhiều năng lượng nhất, đặc biệt với các nhà phát triển Indie. Meta đã ra mắt Horizon Desktop Editor – một ứng dụng Windows hiện đại giúp các nhà sáng tạo xây dựng “horizon worlds” của riêng họ một cách nhanh chóng và hiệu quả. Điểm nhấn nổi bật của công cụ này chính là các tính năng tạo nội dung bằng AI, giúp biến ý tưởng thành hiện thực chỉ trong vài giờ thay vì phải mất nhiều thời gian hì hục làm.

Đọc tiếp

Apple chuẩn bị ra mắt 2 headsets mới, quyết tâm của Tim Cook về chiếc kính thông minh AR thực thụ

Trong bối cảnh cuộc đua XR càng ngày càng căng thẳng, Apple được cho là đang âm thầm nghiên cứu và phát triển một loạt sản phẩm XR – trong đó có kính AR, nhằm cạnh tranh trực tiếp với các sản phẩm như Meta Orion. Trước mắt, họ đang tập trung phát triển để ra mắt 2 headsets mới kế nhiệm Apple Vision Pro và tiếp tục dồn lực phát triển một chiếc kính AR “đầy đủ”.

Đọc tiếp

IVAS Next: cuộc đua phát triển kính AR cho quân đội Mỹ

Quân đội Mỹ đang nỗ lực làm mới chương trình IVAS (Integrated Visual Augmentation System) sau khi dự án IVAS ban đầu (hợp tác với Microsoft từ năm 2021 với hợp đồng trị giá 21 tỷ USD) đã không được như kỳ vọng. Mục tiêu là phát triển các thiết bị hiển thị thực tế tăngcường (AR) tiên tiến để hỗ trợ binh sĩ trên chiến trường tương lai. Trong bối cảnh chiến tranh hiện đại đang thay đổi nhanh chóng với sự gia tăng của các hệ thống không người lái được điều khiển bởi các thiết bị thực tế mở rộng (XR), việc trang bị cho binh sĩ những công nghệ như vậy trở nên cấp bách hơn bao giờ hết để đảm bảo ưu thế và sự chủ động trên chiến trường.

Đọc tiếp
Back To Top