Những rào cản khi sử dụng ứng dụng AR trên điện thoại ở trong nhà

Đại học Osaka, Nhật Bản mới đây đã công bố nghiên cứu của mình về những rào cản chính của công nghệ AR trên smartphone khi dùng trong môi trường trong nhà. Theo đó, khi người dùng ở trong môi trường kín, chả hạn như ở trong một toà nhà, các yếu tố như tín hiệu GPS kém có thể là một rào cản ảnh hưởng tới việc hiển thị các nội dung AR.

Đọc tiếp

Tổng hợp XR tuần 47 (17/11 – 24/11)

Đây có lẽ là tuần sôi động nhất trong nghành XR trong một thời gian dài. Trong tuần qua, không thể không kể tới sự ra mắt của một loạt kính thông minh, phần lớn đến từ Trung Quốc, có lẽ năm 2025 chính là năm của các thiết bị này. Tiếp đó, chúng ta chứng kiến MatchXR, sự kiện lớn của ngành XR tại Châu Âu và cả việc các công ty XR bắt đầu chạy chiến dịch giảm giá cho mùa mua sắm cuối năm. Cuối cùng là một số thiết bị XR khác mới ra mắt.

Đọc tiếp

MatchXR 2024: sự kiện XR lớn nhất ở Bắc Âu

Vừa qua, MatchXR đã diễn ra ở Helsinki, Phần Lan, sự kiện chuyên ngành XR quy tụ hơn 60 công ty trong và ngoài Châu Âu tham dự, có thể kể tới như HTC, Varjo, Dispelix,… Đại diện của VNXR cũng đã có mặt ở sự kiện này. Đây là một trong nhiều sự kiện bên lề Slush, ngày hội startup lớn nhất trong khu vực châu Âu. Đây là năm thứ 7 MatchXR được tổ chức, với quy mô lớn dần lên từng năm, tại đây, các công ty XR đã có cơ hội để trình diễn nhiều thể loại công nghệ, từ phần cứng đến phần mềm, từ kính thông minh cho tới AR mirror, hầu hết trong số họ là những công ty khởi nghiệp với đầy sức sống và niềm tin vào công nghệ XR.

Đọc tiếp
NXT Interactive - AR Smart Glasses Use Cases for Consumers

Kiến thức cơ bản về Thực tế tăng cường (AR) và cách hoạt động

Thực tế tăng cường (Augmented Reality – AR) là một công nghệ cho phép người dùng tương tác với thế giới ảo thông qua các yếu tố ảo được chồng lên thế giới thật. Khác với thực tế ảo (VR – Virtual Reality) chỉ cung cấp một môi trường hoàn toàn giả lập, AR kết hợp các yếu tố ảo, chẳng hạn như hình ảnh, âm thanh, hoặc dữ liệu, vào trong không gian thực tại của người dùng.

Đọc tiếp

Rokid Glasses chính thức ra mắt, đối thủ đáng gờm của Meta x Ray-ban, giá từ $350.

Cách đây không lâu, Rokid có hé lộ về việc sẽ ra mắt dòng kính thông minh mới với nhiều tính năng cao cấp hơn, giờ đây Rokid đã chính thức ra mắt dòng sản phẩm này với tên gọi Rokid Glasses. Đây chính là đối thủ chính của dòng kính thông minh Meta x Ray-Ban, Rokid Glasses có nhiều tính năng hơn hẳn so với Meta và các công ty khác. Rokid Glasses được dự kiến bán ra tại Trung Quốc bắt đầu từ quý 2/2025, cùng thời điểm với kính thông minh của nhiều hãng khác từ Trung Quốc, chúng ta đã có thể bắt đầu cảm nhận được “nhiệt” của thị trường này trong tương lai rất gần.

Đọc tiếp

Meta for education: chương trình hỗ trợ các cơ sở giáo dục từ Meta

Vào tháng Tư, Meta đã công bố trên trang blog của mình rằng họ đang phát triển một dịch vụ XR tập trung vào giáo dục. Mục tiêu của dịch vụ này là hỗ trợ các trường học đưa các trải nghiệm XR trên các thiết bị Meta Quest vào chương trình giảng dạy. Đến nay, Meta đã chính thức ra mắt phiên bản beta của dịch vụ này với tên gọi Meta for Education, một giải pháp giúp giáo viên, giảng viên và quản trị viên tiếp cận các ứng dụng và tính năng đặc thù cho giáo dục, đồng thời quản lý nhiều thiết bị Quest một cách hiệu quả.

Đọc tiếp

Meta hé lộ giao diện Orion trong demo mới nhất

Trên các mạng xã hội, Meta lại một lần nữa trình diễn sản phẩm XR được mong đợi nhất của mình, kính AR Meta Orion. Dù chỉ vỏn vẹn 16 giây, video demo mới nhất của Orion phần nào cho chúng ta thấy phong cách giao diện người dùng, cũng như cách chúng ta sẽ tương tác với các nội dung trên chiếc kính này.

Đọc tiếp

Rokid hợp tác với EssilorLuxottica, sớm ra mắt kính AI

Vào tuần trước, Rokid đã bắt đầu chiến dịch quảng bá cho sự kiện “Rokid Jungle” – nơi hãng sẽ chính thức giới thiệu sản phẩm mới vào ngày 18/11. Với những hình ảnh hé lộ ban đầu, giới quan sát dự đoán rằng đây sẽ là một mẫu kính thông minh, cạnh tranh trực tiếp với Meta x Ray-Ban, cũng là một sản phẩm từ EssilorLuxottica hợp tác với Meta.

Đọc tiếp

Ngành XR kết thúc quý 3 với 1,3 triệu thiết bị được bán ra

Ngành XR vừa khép lại Quý 3 với tổng cộng 1,3 triệu thiết bị được bán ra. Theo báo cáo từ Wellsenn XR, tổ chức nghiên cứu thị trường có trụ sở tại Thâm Quyến, đã có 1,18 triệu VR headset và 160.000 thiết bị AR được tiêu thụ trên toàn cầu. Báo cáo này cũng đưa ra các ước tính cho cả năm 2024, cho thấy những xu hướng nổi bật và dự báo cho thị trường XR trong những tháng cuối năm.

Đọc tiếp
Back To Top