Meta Quest 3S phiên bản XBOX chính thức ra mắt, giá từ 400 USD kèm nhiều ưu đãi

Microsoft và Meta vừa công bố Meta Quest 3S Xbox Edition, một chiếc kính VR/MR phiên bản giới hạn kết hợp phong cách đặc trưng của Xbox với phần cứng của Meta. Ra mắt vào ngày 24 tháng 6 năm 2025, bộ sản phẩm giá 399,99 USD này là headset Quest phiên bản giới hạn đầu tiên, được thiết kế để nâng tầm trải nghiệm Xbox Cloud Gaming và mang game 2D vào thế giới thực tế ảo đầy lôi cuốn. Hiện chiếc kính đặc biệt đang được bán ra ở Mỹ với giá 400 USD (khoảng 10,4 triệu VND) với số lượng giới hạn.

Đọc tiếp

Kính AI Oakley x Meta: 2x thời lượng pin, quay phim 3K, giá từ 399 USD.

Không để chúng ta phải chờ đợi lâu, Meta và Oakley đã chính thức ra mắt mẫu kính AI mới nhất của họ, với những cải tiến đáng kể so với kính Meta x Ray-Ban. Những nâng cấp đáng chú ý nhất nằm ở thời lượng pin và độ phân giải khi quay video. Bắt đầu vào tháng 7, chúng ta có thể đặt mua phiên bản đặc biệt của chiếc kính này với giá từ 499 USD, vào mùa thu Meta sẽ giới thiệu thêm một số mẫu mã khác, và giá khởi điểm sẽ giảm còn 399 USD.

Đọc tiếp

VisionOS 26: Bản cập nhật cực lớn cho Apple Vision Pro

Apple VisionOS 26 là một bản cập nhật mang tính bước ngoặt dành cho Apple Vision Pro, mang đến hàng loạt cải tiến và tính năng mới nhằm nâng tầm trải nghiệm người dùng. Từ hỗ trợ phần cứng mới, cải thiện avatar siêu thực, đến các tính năng “spatial” và tích hợp trí tuệ nhân tạo, bản cập nhật này hứa hẹn sẽ đem đến nhiều trải nghiệm mới cho người dùng Vision Pro.

Đọc tiếp

Snap sẽ ra mắt kính AR vào năm 2026

Một chiếc kính AR hoàn toàn độc lập, không dây, không cần kết nối điện thoại, không cần cả puck, đây chính là những gì mà Evan Spiegel, CEO của snap đã hé lộ về chiếc kính AR sắp ra mắt của mình. Đây không phải là kính AR đầu tiên được Snap ra mắt, nhưng nó sẽ là chiếc kính AR đầu tiên mà họ mở bán rộng rãi, thay vì chỉ phục vụ các nhà phát triển như kính Spectacles 4 và 5 trước đây.

Đọc tiếp

Meta dời ngày ra mắt Quest 4, thế chỗ bằng kính Puffin

Mẫu headset Meta Quest 4, vốn nằm trong kế hoạch ra mắt vào năm 2026, được cho là đã bị hoãn lại, có thể tới năm 2027. Thay vào đó, Meta sẽ giới thiệu một sản phẩm hoàn toàn mới mang tên nội bộ là Puffin, một chiếc headset cực kỳ nhỏ gọn, hứa hẹn mang đến trải nghiệm XR (bao gồm VR và AR) đột phá. Sự thay đổi này không chỉ phản ánh một bước ngoặt trong triết lý thiết kế của Meta mà còn cho thấy chiến lược mở rộng hệ sinh thái phần cứng của công ty.

Đọc tiếp

Palmer Luckey và Mark Zuckerberg tái hợp để phát triển kính XR cho quân đội Mỹ

Palmer Luckey và Mark Zuckerberg có lẽ là hai cái tên có sức ảnh hưởng nhất trong làng XR (thực tế mở rộng), một người đã sáng lập ra Oculus và người còn lại mua lại Oculus. Tuy vậy, mối quan hệ của 2 nhân vật này cũng gặp không ít sóng gió, đỉnh điểm là lùm xùm (có thông tin cho rằng vụ việc này liên quan tới quan điểm chính trị của Palmer) vào năm 2016 khiến anh bị sa thải khỏi chính Oculus. Sau Oculus, Palmer lập nên Anduril Industries, công ty quốc phòng chuyên phát triển vũ khí thông minh như drones và hệ thống tác chiến điện tử. Gần đây, Anduril đã gây chú ý với dự án phát triển kính thông minh cho quân đội Mỹ, còn được gọi là IVAS (Hệ thống Tăng cường Thị giác Tích hợp). Chính dự án này đã dẫn đến sự tái hợp bất ngờ giữa Luckey và Zuckerberg, đánh dấu một chương mới trong mối quan hệ của họ.

Đọc tiếp

Apple lên kế hoạch ra mắt kính thông minh vào 2026

Cuộc đua về thiết bị đeo AI đang ngày càng nóng bỏng, và rất có thể Apple đang chuẩn bị bước chân vào sân chơi này. Theo báo cáo mới của Mark Gurman trên Bloomberg, Apple đã đẩy nhanh tiến độ phát triển kính thông minh AI, có thể ra mắt sớm nhất vào cuối năm 2026—sớm hơn so với tin đồn trước đó vào năm 2027. Động thái này đặt Apple vào vị thế đối thủ trực tiếp của kính Ray-Ban Meta đang rất thành công và cả kính thông minh sắp ra mắt trang bị trang bị Gemini AI của Google.

Đọc tiếp

Google Beam: giải pháp hội nghị trực tuyến siêu chân thực

Trong bối cảnh làm việc từ xa ngày càng phổ biến, nhu cầu về trải nghiệm hội họp trực tuyến “như đang cùng phòng” càng trở nên cấp thiết. Tại sự kiện I/O mới đây, Google đã giới thiệu Beam, một giải pháp giúp cho các cuộc họp trực tuyến trở nên chân thực hơn bao giờ hết bằng màn hình light-field (trường sáng) giúp người dùng cảm thấy như đang nói chuyện trực tiếp với đồng nghiệp của họ tại cùng một không gian. Apple cũng có Persona, một hệ thống photorealistic avatar trên headset Vision Pro với khả năng tương tự.

Đọc tiếp
Back To Top