Xây dựng trải nghiệm AR/VR nhanh với Meta Building Blocks

Muốn xây dựng trải nghiệm XR cực nhanh chóng cho các headset của Meta, hãy cùng VNXR tìm hiểu công cụ Meta Building Blocks, giải pháp giúp rút ngắn thời gian phát triển. Với vài thao tác kéo thả đơn giản, bạn có thể tích hợp ngay các tính năng AR/VR từ Meta vào dự án của mình mà không cần lo lắng về việc thiết lập phức tạp như trước.

Đọc tiếp

Meta Quest 3S: những cảm nhận đầu tiên từ Luna

Mới đây, trên nền tảng mạng xã hội X, blogger Luna (@Lunayian), một người chuyên chia sẻ các thông tin rò rỉ về các thiết bị của Meta, đã đưa ra những đánh giá đầu tiên về Meta Quest 3S trước ngày mở bán. Dưới đây là tổng hợp những điểm đáng chú ý từ bài viết của Luna, dựa trên trải nghiệm thực tế sau một tuần sử dụng thiết bị này.

Đọc tiếp

Nên chọn Standalone hay PCVR khi phát triển game/ứng dụng VR/MR?

Khi bắt đầu phát triển game hay ứng dụng thực tế ảo (VR) và thực tế hỗn hợp (MR), một trong những quyết định quan trọng đầu tiên bạn cần đưa ra là chọn nền tảng thiết bị để phát triển: Standalone (thiết bị độc lập) hay PCVR (kết nối với máy tính)? Mỗi lựa chọn đều có ưu điểm và nhược điểm riêng, và quyết định này sẽ ảnh hưởng lớn đến trải nghiệm của người dùng cũng như chi phí phát triển. Hãy cùng VNXR tìm hiểu để chọn nền tảng tốt nhất cho trải nghiệm XR của bạn.

Đọc tiếp

Công nghệ haptics trong XR

Haptics trong XR đã trở thành một phần không thể thiếu, nó giúp mang lại những trải nghiệm chân thực và phong phú hơn. Công nghệ haptics xuất hiện với nhiều hình thức, từ đơn giản như bộ điều khiển cầm tay đi kèm với các thiết bị VR phổ biến, đến các găng tay haptics cao cấp hay thậm chí là hệ thống haptics toàn thân như áo giáp haptics. Hãy cùng tìm hiểu cùng VNXR về công nghệ haptics!

Đọc tiếp

Quyền Truy Cập Camera Trên Headset XR: Cơ Hội và Thách Thức

Camera access, hay quyền truy cập vào camera trên những thiết bị XR, là một chủ đề đang nhận được nhiều sự quan tâm và tranh cãi trong cộng đồng công nghệ. Tính năng này có thể ví như con dao hai lưỡi: một mặt, nó mở ra nhiều tiềm năng cho các ứng dụng XR, đặc biệt là Mixed Reality và Augmented Reality với dữ liệu về không quan xung quanh người dùng; mặt khác, nó cũng đặt ra những lo ngại lớn về quyền riêng tư của người dùng.

Đọc tiếp
Back To Top