Rokid hợp tác với EssilorLuxottica, sớm ra mắt kính AI

Vào tuần trước, Rokid đã bắt đầu chiến dịch quảng bá cho sự kiện “Rokid Jungle” – nơi hãng sẽ chính thức giới thiệu sản phẩm mới vào ngày 18/11. Với những hình ảnh hé lộ ban đầu, giới quan sát dự đoán rằng đây sẽ là một mẫu kính thông minh, cạnh tranh trực tiếp với Meta x Ray-Ban, cũng là một sản phẩm từ EssilorLuxottica hợp tác với Meta.

Đọc tiếp

Ngành XR kết thúc quý 3 với 1,3 triệu thiết bị được bán ra

Ngành XR vừa khép lại Quý 3 với tổng cộng 1,3 triệu thiết bị được bán ra. Theo báo cáo từ Wellsenn XR, tổ chức nghiên cứu thị trường có trụ sở tại Thâm Quyến, đã có 1,18 triệu VR headset và 160.000 thiết bị AR được tiêu thụ trên toàn cầu. Báo cáo này cũng đưa ra các ước tính cho cả năm 2024, cho thấy những xu hướng nổi bật và dự báo cho thị trường XR trong những tháng cuối năm.

Đọc tiếp

Trên tay: Snap Spectacles 5, thoáng nhìn về kính AR của tương lai

Snap Inc., công ty đứng sau ứng dụng nhắn tin nổi tiếng Snapchat, vừa ra mắt thế hệ thứ 5 của kính thực tế tăng cường (AR) Spectacles. Mixed-news đã có cơ hội độc quyền trải nghiệm thiết bị này tại Hamburg trước khi nó chính thức ra mắt tại châu Âu. Dưới đây là những ấn tượng của họ về chiếc kính AR này.

Đọc tiếp

Tổng hợp XR tuần 44 (28/10-3/11)

Tuần qua là một tuần bận rộn trong ngành XR, đặc biệt nếu bạn làm XR ở Châu Âu, nơi AWE EU đã diễn ra hết sức tốt đẹp. Không những vậy, chúng ta còn thấy được sự chuẩn bị của các công ty trong ngành cho các sản phẩm sẽ ra mắt vào năm 2025 như XR headset của Samsung + Google + Qualcomm.

Đọc tiếp

Không chỉ games, công nghệ XR đang thay đổi từ chiến tranh đến sex

Làm việc trong lĩnh vực XR một thời gian dài, mỗi lần nhắc tới công nghệ này với những người không làm việc trong ngành XR, phần lớn người ta nghĩ tới các trò chơi điện tử nhập vai đánh đấm hay nhảy nhót, nhưng trên thực tế, công nghệ này đã và đang có những ứng dụng rộng hơn thế, có thể kể tới như điều khiển drone và robot, giao diện cho AI cho tới những ứng dụng nhạy cảm hơn.

Đọc tiếp

Google, Samsung chuẩn bị ra mắt thiết bị XR sau thời gian dài hợp tác

Tại sự kiện Samsung Unpacked vào năm 2023, chúng ta lần đầu nghe về liên minh giữa Google, Qualcomm và Samsung với kế hoạch cùng hợp tác phát triển các thiết bị XR (Thực tế mở rộng) mới cho thị trường đại chúng. Tuy nhiên, sau gần hai năm, thông tin về dự án này vẫn còn khá ít, cho đến gần đây, khi chúng ta lần đầu thấy những cập nhật từ Google cho việc ra mắt thiết bị mới này. Theo đó Google đã bắt đầu có những cập nhật trong Android để hỗ trợ các thiết bị XR mà Samsung sẽ ra mắt trong thời gian sắp tới.

Đọc tiếp

Báo cáo tài chính Q3’24 từ Meta: Reality Labs tăng trưởng 29% nhưng vẫn lỗ

Mới đây, trong báo cáo tài chính quý 3 năm 2024, Meta đã tiết lộ một số thông tin đáng chú ý về tình hình kinh doanh của Reality Labs – bộ phận chuyên về nghiên cứu, phát triển và kinh doanh các sản phẩm công nghệ thực tế ảo (XR) và trí tuệ nhân tạo (AI). Theo đó bộ phận này đã có 3 quý liên tiếp với doanh thu tăng trưởng so với cùng kỳ, tuy nhiên Q3’24 cũng chứng kiến khoản lỗ lớn hơn so với Q3’23. Doanh thu của Reality Labs chủ yếu đến từ các sản phẩm chủ lực như kính thực tế ảo Meta Quest và kính thông minh hợp tác với Ray-Ban.

Đọc tiếp

Ứng dụng của Thực tế tăng cường (AR) trong ngành bán lẻ

Trong những năm gần đây, công nghệ thực tế tăng cường (AR) đã trở thành một xu hướng nổi bật và được áp dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực, đặc biệt là trong ngành bán lẻ. AR không chỉ giúp nâng cao trải nghiệm của khách hàng mà còn mang lại lợi ích to lớn cho các nhà bán lẻ. Bài viết này sẽ khám phá một số ứng dụng của AR trong ngành bán lẻ, cùng với những tiềm năng mà công nghệ này hứa hẹn mang lại.

Đọc tiếp

Trẻ bao nhiêu tuổi thì dùng được VR?

Trẻ bao nhiêu tuổi thì có thể bắt đầu sử dụng VR headset? Việc cho trẻ nhỏ sử dụng VR headset có thể mang lại nhiều lợi ích, khuyến khích trẻ học hỏi tò mò nhưng nó cũng có thể trở nên nguy hiểm nếu không có sự giám sát từ các bậc phụ huynh, hãy cùng lắng nghe các chuyên gia tại Mix-news trả lời câu hỏi này!

Đọc tiếp
Back To Top