NXT Interactive - AR Smart Glasses Use Cases for Consumers

Kiến thức cơ bản về Thực tế tăng cường (AR) và cách hoạt động

Thực tế tăng cường (Augmented Reality – AR) là một công nghệ cho phép người dùng tương tác với thế giới ảo thông qua các yếu tố ảo được chồng lên thế giới thật. Khác với thực tế ảo (VR – Virtual Reality) chỉ cung cấp một môi trường hoàn toàn giả lập, AR kết hợp các yếu tố ảo, chẳng hạn như hình ảnh, âm thanh, hoặc dữ liệu, vào trong không gian thực tại của người dùng.

Đọc tiếp

Rokid Glasses chính thức ra mắt, đối thủ đáng gờm của Meta x Ray-ban, giá từ $350.

Cách đây không lâu, Rokid có hé lộ về việc sẽ ra mắt dòng kính thông minh mới với nhiều tính năng cao cấp hơn, giờ đây Rokid đã chính thức ra mắt dòng sản phẩm này với tên gọi Rokid Glasses. Đây chính là đối thủ chính của dòng kính thông minh Meta x Ray-Ban, Rokid Glasses có nhiều tính năng hơn hẳn so với Meta và các công ty khác. Rokid Glasses được dự kiến bán ra tại Trung Quốc bắt đầu từ quý 2/2025, cùng thời điểm với kính thông minh của nhiều hãng khác từ Trung Quốc, chúng ta đã có thể bắt đầu cảm nhận được “nhiệt” của thị trường này trong tương lai rất gần.

Đọc tiếp
apple immersive the weeknd open hearts

Apple mở rộng thư viện nội dung Apple Immersive Video

Apple Immersive Video là định dạng video cao cấp được Apple thiết kế dành riêng cho Vision headset, đem đến trải nghiệm nội dung chân thực với video 8K, góc nhìn 180 độ, hỗ trợ HDR và spatial audio. Trong thời gian qua, Apple đã hợp tác với các nhà làm phim và nghệ sĩ nổi tiếng để phát triển và phát hành nội dung độc quyền ở định dạng này.

Đọc tiếp

Meta for education: chương trình hỗ trợ các cơ sở giáo dục từ Meta

Vào tháng Tư, Meta đã công bố trên trang blog của mình rằng họ đang phát triển một dịch vụ XR tập trung vào giáo dục. Mục tiêu của dịch vụ này là hỗ trợ các trường học đưa các trải nghiệm XR trên các thiết bị Meta Quest vào chương trình giảng dạy. Đến nay, Meta đã chính thức ra mắt phiên bản beta của dịch vụ này với tên gọi Meta for Education, một giải pháp giúp giáo viên, giảng viên và quản trị viên tiếp cận các ứng dụng và tính năng đặc thù cho giáo dục, đồng thời quản lý nhiều thiết bị Quest một cách hiệu quả.

Đọc tiếp

bHaptics ra mắt haptics vest giá rẻ cho VR

bHaptics, một startup chuyên sản xuất haptics wearables mới đây đã ra mắt dải sản phẩm haptics vest mới nhất dành cho các thiết bị XR với giá chỉ từ 249 USD. Những chiếc vest này có thể mang lại những xúc cảm mới khi sử dụng các thiết bị XR, đặc biệt là game, giúp chúng ta có những trải nghiệm chân thật hơn. Trong lần ra mắt lần này bHaptics đã ra mắt 2 sản phẩm đáng chú ý là TactSuit Pro và TactSuit Air.

Đọc tiếp

Meta hé lộ giao diện Orion trong demo mới nhất

Trên các mạng xã hội, Meta lại một lần nữa trình diễn sản phẩm XR được mong đợi nhất của mình, kính AR Meta Orion. Dù chỉ vỏn vẹn 16 giây, video demo mới nhất của Orion phần nào cho chúng ta thấy phong cách giao diện người dùng, cũng như cách chúng ta sẽ tương tác với các nội dung trên chiếc kính này.

Đọc tiếp

VR có gây hại cho mắt? Đây là lời khuyên từ bác sĩ

Ở xã hội hiện đại, chúng ta có lẽ đã quen thuộc với việc cắm mặt vào màn hình, từ TV, máy tính tới điện thoại, nhưng điều gì sẽ xảy ra khi màn hình được gắn cách mắt bạn vỏn vẹn chỉ vài cm? Đây là câu hỏi được quan tâm khi nói về tác động của việc sử dụng các thiết bị thực tế ảo (VR) đến sức khỏe của mắt – một công nghệ mà người dùng sẽ đeo một cặp màn hình sát mắt để biến thế giới xung quanh thành những môi trường ảo với màu sắc sống động cũng như độ sáng cao. Vậy việc sử dụng những thiết bị này sẽ tác động như thế nào tới người dùng, đặc biệt là trẻ em?

Đọc tiếp

Meta có thể đang xem xét lại chiến lược tài trợ cho các nhà phát triển nội dung VR

Meta, người khổng lồ trong lĩnh vực XR, có thể đang tiến hành xem xét lại chiến lược tài trợ cho các nhà phát triển nội dung VR trên nền tảng Meta Quest của mình. Trong quá khứ, Meta đã hỗ trợ rất nhiều cho các studio và nhà phát triển độc lập thông qua các chương trình ươm mầm (incubator) và tăng tốc (accelerator), đi kèm với nguồn vốn đầu tư phát triển lên đến hàng trăm nghìn USD. Tuy nhiên, theo một báo cáo gần đây, Meta có thể đang điều chỉnh lại quy mô của các chương trình này, một động thái gây lo ngại trong giới phát triển VR.

Đọc tiếp
Back To Top