Ben Lang, RoadToVR, 6 tháng 5, 2025
Với sự ra mắt của Vision Pro, Apple đã đặt ra tiêu chuẩn cho trải nghiệm người dùng (UX) trên một chiếc standalone headset. Và khi mà họ có thể mang lại trải nghiệm tương tự, nhưng với một thiết bị nhỏ hơn và rẻ hơn, thì lúc đó chiếc headset thay thế Vision Pro sẽ là một cuộc cách mạng
VNXR Insight
Hơn một năm kể từ ngày mở bán, người ta không còn nhắc tới Apple Vision Pro theo cách mà họ đã nhắc tới nó hơn một năm trước, không còn những tựa đề về chiếc headset này như "một sản phẩm sẽ thay đổi tất cả" hay "the next big thing của Apple". Nguyên nhân chính đến từ việc doanh số của nó không được như người ta (không phải Apple) kỳ vọng, một phần do giá cao, phần nữa do nó cũng hơi nặng nề ảnh hưởng tới trải nghiệm của những người sở hữu. Như ý kiến của tác giả Ben Lang trong bài viết này, nếu Apple có thể giảm giá thành cùng với cân nặng, mỗi thứ một nửa, thì có lẽ chúng sẽ thành công hơn, hay thậm chí là một cuộc cách mạng, bởi vì Apple thực sự đã làm rất tốt mặt phần mềm của headset này, thử thách còn lại nằm ở giá và kích thước.
Apple quảng bá Vision Pro như “công nghệ của tương lai, ngay hôm nay.” Điều này khá chính xác khi nói về trải nghiệm người dùng cốt lõi của chiếc headset này, vượt xa các sản phẩm khác trên thị trường. Vision Pro đơn giản và trực quan khi sử dụng. Nó có thể không có nhiều tính năng như Meta Quest, nhưng những gì nó làm, nó làm cực kỳ tốt. Tuy nhiên, sản phẩm vẫn to, cồng kềnh và đắt đỏ… tôi khuyên rằng nó không đáng mua đối với đa số người dùng.
Có lẽ vì vậy mà nhiều người cho rằng Vision Pro là một sản phẩm tệ… một thất bại hiếm hoi của Apple. Nhưng với tư cách là người đã sử dụng chiếc headset này từ khi ra mắt, tôi có thể thấy rõ những điểm vượt trội của nó so với các sản phẩm khác.
Nói Vision Pro là một sản phẩm tệ giống như nói một chiếc Ferrari là một chiếc xe tệ vì không phổ biến như Honda Accord.
Tôi không biết liệu thế hệ đầu tiên của Vision Pro có đáp ứng được kỳ vọng doanh số của Apple hay không. Nhưng điều tôi biết là chiếc headset này mang lại trải nghiệm cực kỳ hấp dẫn, nhưng bị kìm hãm đáng kể bởi giá cả và kích thước.
Nếu Apple có thể giữ nguyên thông số, tính năng và trải nghiệm, nhưng thu gọn thiết bị xuống còn một nửa kích thước và giảm giá xuống một nửa, tôi tin chắc rằng nhu cầu về chiếc headset này sẽ tăng vọt.

Giảm kích thước xuống một nửa có nghĩa là đưa trọng lượng về khoảng 310 gram; điều này không dễ dàng nhưng cũng không hoàn toàn bất khả thi, đặc biệt nếu Apple giữ thiết kế pin rời. Sau cùng, Bigscreen Beyond chỉ nặng khoảng 180 gram. Dù không phải headset độc lập, nó cho thấy phần vỏ, quang học và màn hình có thể nhỏ gọn đến mức nào.
Giảm một nửa giá sẽ đưa mức giá xuống khoảng 1.750 USD. Vẫn không rẻ so với hầu hết các headset khác, nhưng dễ tiếp cận hơn nhiều, đặc biệt nếu Apple có thể quảng bá nó như một chiếc TV tốt nhất mà hầu hết mọi người sở hữu trong nhà.
Điều này có vẻ hiển nhiên. Làm cho bất kỳ sản phẩm công nghệ nào nhỏ hơn và rẻ hơn luôn là điều tốt.
Nhưng ý của tôi là Vision Pro bị kìm hãm quá mức bởi kích thước và giá cả. Việc giảm một nửa kích thước và giá sẽ mang lại lợi ích lớn hơn nhiều so với Quest (nếu Meta có ý định giảm kích thước dòng headset này), vì trải nghiệm người dùng cốt lõi của Quest vẫn còn rất vụng về. Kể cả Meta có thu gọn thiết kế Quest vào một thiết bị nhỏ hơn và rẻ hơn (hiển nhiên sẽ tốt, ít nhất về mặt phần cứng), thì trải nghiệm người dùng cốt lõi vẫn sẽ là một trở ngại lớn khi so sánh với Apple Vision.
Ngược lại, Vision Pro cảm giác như trải nghiệm người dùng cốt lõi của nó chỉ đang chờ được giải phóng… giảm một nửa kích thước và giá không chỉ tốt, mà sẽ là một cuộc cách mạng.
Tất nhiên, nói thì dễ hơn làm. Bạn có thể phản bác rằng lý do chính khiến trải nghiệm người dùng cốt lõi của Vision Pro tuyệt vời là vì nó đắt đỏ. Phải chăng phần cứng đắt tiền tạo ra sự khác biệt giữa Quest và Vision Pro?
Dù điều này có thể đúng trong một số trường hợp cụ thể, nhưng trong nhiều trường hợp khác, chính trải nghiệm phần mềm khiến Vision Pro nổi bật về tính dễ sử dụng. Chẳng hạn, chúng tôi đã giải thích trước đây rằng Quest 3 thực sự có độ phân giải hiệu quả (effective resolution) cao hơn Vision Pro, nhưng thiết kế phần mềm chu đáo của Vision Pro khiến hầu hết mọi người kết luận rằng Vision Pro trông đẹp hơn về mặt hình ảnh.
Meta Được Cho Là Đang Phát Triển Một Phiên Bản Cao Cấp Thay Thế Quest Pro Cùng Với Quest 4
Khi tôi nói rằng Vision Pro sẽ cất cánh khi đạt được một nửa kích thước và giá, tôi thậm chí chưa tính đến một số cải tiến quan trọng có thể xuất hiện trong các phiên bản tương lai của headset (như hình ảnh passthrough sắc nét hơn với ít mờ chuyển động hơn và một số cải tiến phần mềm).
Apple đã đặt ra tiêu chuẩn cao cho cảm giác và tính dễ sử dụng của XR headset. Câu hỏi bây giờ không phải là liệu, mà là khi nào công ty có thể mang lại trải nghiệm tương tự trong một thiết bị nhỏ hơn và rẻ hơn.
