Google đã chính thức xác nhận rằng Android XR sẽ hỗ trợ quyền truy cập vào camera passthrough, cho phép các nhà phát triển tối ưu hóa trải nghiệm thực tế hỗn hợp (MR) ngay từ ban đầu. Đây là một tính năng mà cộng đồng phát triển MR đã mong đợi từ lâu, đặc biệt khi Meta vẫn chưa cung cấp quyền truy cập tương tự trên nền tảng Quest.
Theo nhà phát triển XR Antony Vitillo từ Skarred Ghost, Google cho biết các ứng dụng Android XR có thể cấp quyền truy cập cả camera passthrough lẫn camera theo dõi khuôn mặt, và những tác vụ này sẽ yêu cầu sự đồng ý từ người dùng. Camera theo dõi khuôn mặt chỉ cung cấp “avatar video stream”, sẽ chỉ cung cấp những thông số khuôn mặt thay vì dữ liệu gốc, giúp bảo vệ sự ẩn danh của người dùng.
Trên Meta Quest và Apple Vision Pro, các nhà phát triển bên thứ ba chỉ có thể truy cập dữ liệu không gian và sử dụng passthrough như một layer trong games/ứng dụng, nhưng không thể tương tác trực tiếp với khung hình chụp được. Điều này gây khó khăn trong việc áp dụng AI và các thuật toán máy học để hiểu rõ hơn về không gian của người dùng. Hiện tại, ngoại lệ duy nhất là các ứng dụng dành cho doanh nghiệp trên Vision Pro.
Ngược lại, Google xác nhận rằng các nhà phát triển Android XR có thể tận dụng nhiều API khác nhau, bao gồm Camera2 và CameraX. Điều này cho phép phân tích khung hình theo thời gian thực, truyền dữ liệu trực tiếp đến các mô hình máy học nhằm nhận diện không gian và cải thiện trải nghiệm MR.
Tuy nhiên, Android XR vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và thiết bị đầu tiên chạy hệ điều hành này – Samsung Project Moohan – vẫn chưa ra mắt chính thức. Hiện chưa rõ tính năng truy cập camera passthrough sẽ được triển khai như thế nào khi sản phẩm đến tay người dùng cuối.
Quan trọng hơn, điều này cho thấy Google đang áp dụng chính sách truy cập camera trên thiết bị XR tương tự như trên smartphone. Cách tiếp cận này giúp Android XR dễ dàng tích hợp với hệ sinh thái Android rộng lớn hơn, đồng thời đảm bảo quyền riêng tư của người dùng thông qua các cơ chế cấp phép tương tự như trên di động.
