Những nguồn tài nguyên hữu ích khi phát triển trải nghiệm AR/VR
Khi bắt đầu phát triển ứng dụng XR từ con số không, đặc biệt nếu bạn là một nhà phát triển độc lập thì nguồn tài nguyên (assets) chính là một yếu tố quan trọng. Nó có thể là các mô hình 3D, hiệu ứng hình ảnh như particles hoặc shader, hoặc nền tảng cơ bản để bạn bắt đầu quá trình phát triển. Trong bài viết này, VNXR sẽ giới thiệu tới bạn một số trang tài nguyên hữu ích.
