Nếu bạn đang phát triển một game hay ứng dụng cho các headset trong hệ sinh thái Meta Quest, thì Meta vừa mới tung ra bản cập nhật mới nhất của công cụ phát triển (SDK) phiên bản 71 với nhiều tính năng hữu ích. Cập nhật cho SDK của Meta lần này tập trung vào các tính năng thực tế hỗn hợp (MR) và kết nối các headset ở gần nhau (colocation).
Instant placement: sắp đặt vật thể ảo trên thế giới thật mà không cần scan phòng
Thông thường khi người dùng muốn đặt một vật thể ảo lên thế giới thật với Meta Quest đòi hỏi họ phải scan phòng hay không gian trước để tạo scene mesh rồi sau đó mới có thể thực hiện những tương tác như vậy, trong bản cập nhật SDK lần này, Meta đã đơn giản hoá những thao tác đó. Dưới đây là một clip ngắn từ CafeSingularity thực hiện chức năng này. Hãy chú ý vào việc độ dài con trỏ (raycast pointer) đáp vào những vật trên thực tế, và do không cần scene mesh, khi anh ấy dịch chuyển ghế vẫn có thể thực hiện những thao tác đó mà không cần scan laị không gian như khi dùng scene mesh.
Cũng nên lưu ý rằng, chức năng này hiện chỉ hỗ trợ những thao tác đơn giản như đặt vật thể ảo vào một vị trí trong không gian thật, và vật thể này sẽ không có khả năng tương tác vật lý chả hạn như lăn hay ngã như khi dùng scene mesh.
Keyboard cutout:

Với tính năng này, các nhà phát triển có thể cho phép người dùng sử dụng bàn phím khi sử dụng game/ứng dụng của mình và thay vì hiển thị bàn phím thực dưới dạng ảo thì họ có thể dùng tính năng Keyboard cutout để hiển thị bàn phím. Tính năng này hữu ích với các ứng dụng hỗ trợ công việc khi người dùng cần một công cụ nhập liệu hiệu quả, nó cũng giúp giảm thời gian phát triển và hỗ trợ nhiều loại bàn phím khác nhau khi các nhà phát triển không phải tạo ra một bản bàn phím ảo để hiển thị.
Colocation discovery: Kết nối các headset ở gần nhau

Một tính năng thú vị ở bản cập nhật SDK lần này chính là tính năng hỗ trợ phát những game/ứng dụng XR đa người chơi ở cùng một không gian vật lý. Colocation discover sử dụng Bluetooth Low Energy giúp headset Quest phát hiện những thiết bị Quest ở gần đó và trao đổi dữ liệu. Với SDK v71, các nhà phát triển được phép gửi một đoạn dữ liệu với độ lớn tối đa 1024 bytes, có thể dùng để chứa một đường dẫn hay key để đưa những headset ở gần vào cùng một không gian ảo, một ví dụ về tính năng này có thể kể tới những ứng dụng hỗ trợ làm việc nhóm, ví dụ như nhiều người dùng headset trong một phòng có thể cùng tương tác với một vật thể mà không phải kết nối rườm rà. Trước đây, để làm được những việc này đòi hỏi nhà phát triển phải tạo các chương trình riêng cho việc kết nối nhiều người dùng, và người dùng thường phải tự thiết lập thủ công, chả hạn như họ phải tự thêm những người dùng khác vào không gian của mình, với colocation discover việc này trở nên không cần thiết nếu những người dùng đó ở gần nhau.
